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dnfsf缺版本昨天一个朋友和我说带反伤太没

  • 作者dnf私服发布
  • 来源DNF私服网
  • 点击79
  • 日期2019/3/25 2:56:47

dnfsf缺版本昨天一个朋友和我说,带反伤太没骨气了在抛投、背摔、末日摇篮角色做出推出怪物动作的时候,没有按这个那么怪物就被推走了,按了,角色用一种前前x的动作,让怪物继续保持僵直状态,此时你可以连接任何技能不止是可以抓轰的

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DNF忍者tb1加点,对于TB后的忍者职业,契约加点TP部分的加点,该怎么加?而这些技能,又有什么相关的介绍和评价呢?忍者职业,在TB平衡性改版后,技能方面,有了什么变化,契约加点TP方面的技能,该怎样进行取舍,这些问题,可以通过以下的忍者加点攻略,得到一个大概的了解,忍者在平衡性改版后,技能如何重新认知?

DNF忍者tb1加点强化-火遁·红莲每级消耗TP2 满级5级,每级提升10%火强,10%持续时间,10%减伤,10级红莲提升火强22点。10TP提高50%也就是11点 持续时间可以无视掉了,满印状态下本身就无CD。

DNF忍者tb1加点强化-火遁·飓风煞每级消耗TP2 满级5级 每级提升10%攻击 2%吸附范围,33级飓风煞攻击为9324% 满TP为9324%X1.5=%,吸附范围增加10%(基本技能结印每个就增加3%)。

点评:技能多用于聚怪 实际输出和范围TP加成不高 不加消耗TP3 提升20%普攻投掷苦无几率,与苦无精通投掷概率乘算,22级苦无精通点了技能之后60%概率投掷,其余无加成。

点评:实际加成太低,作用不大,不加。

DNF忍者tb1加点强化-火遁·螺旋手里剑每级消耗TP2 满级5级 每级增加爆炸攻击150% 减少多段攻击次数20%,加满之减少多段攻击100% 也就是遇怪直接爆炸,31级螺旋手里剑攻击为%满TP之后为2363%X8.5=。5%点评:多段攻击转为单体爆发技能 并且可触发暗杀效果 非无色技能中单次伤害较高,建议满上DNF忍者tb1加点强化-忍法:残影术每级消耗TP2 满级5级 每级增加爆炸攻击10% 减少恢复时间6%,5级残影恢复时间10秒 爆炸攻击为5144%,加满后恢复时间为7秒爆炸攻击为7716%点评:恢复更快 技能使用更为灵活 爆炸伤害锦上添花走残影路线可以满DNF忍者tb1加点强化-火遁·炎天道每级消耗TP2 满级5级 每级增加攻击10%学习后附带空中抓取敌人砸向地面,可抓取非防御、霸体、无法抓取状态敌人 28级炎天道攻击为% 满TP之后为%X1.5=。5%点评:走天道流无条件必满 其他流派也可考虑至少+1级作为抓取技能使用DNF忍者tb1加点强化-忍法:替身术每级消耗TP2 满级5级 每级增加攻击10% 增加爆炸范围5%,19级替身术攻击为% 满TP后为%X1.5=。5%点评:加满之后接近2W百分比并且爆炸范围Y轴也有加成 建议满上 (炎舞套(劫火红莲)也加成替身)DNF忍者tb1加点强化-火遁·蟾蜍油炎弹每级消耗TP2 满级5级 每级增加攻击10% 增加空中施放时冲击波攻击10%,26级蛤蟆3印以下攻击为%(登场冲击波+油炎弹碰撞伤害+油炎弹爆炸伤害+蛤蟆消失爆炸伤害),4~6印状态下……脑子不够用了。

点评:攻击好复杂啊,不想算了…… 反正蛤蟆是个好技能,日常搬砖清场什么的都不错,推荐满上(蛤蟆套你懂的)DNF忍者tb1加点强化-火遁·炎舞天璇每级消耗TP2 满级5级 每级增加攻击10%,加了TP之后附带聚怪效果(参照武极的闪电之舞)连斩抓取敌人之后多段攻击灼烧 最后爆炸。

点评:走炎舞替身做劫火红莲可以满,不过某些怪不适用,请自行考虑(比如黑色大地BOSS 抓取之后boss破防效果消失)每级消耗TP2 满级5级,每级增加攻击3% ,残影攻击10%DNF忍者tb1加点强化-忍法:六道轮回每级消耗TP2 满级5级 每级增加爆炸攻击10% 残影攻击5%,六道残影的攻击加成和残影术的残影攻击加成冲突,所以如果想要享受六道残影攻击加成的话必须本体记录技能时不使用残影术。

点评:习惯性使用残影术记录请无视掉该技能,否则加满。

DNF忍者tb1加点,对忍者的技能效果,进行了一个介绍,同时,对忍者契约TP技能,进行了一个自己的分析。平衡性改版后,忍者,其技能发生了一些变化,玩家可以通过在实践中的操作,对忍者tb1加点,得到一个最为想直观的了解。在新版本中,忍者,该怎么加点,以上的介绍,起到了一个抛砖引玉的作用,玩家可以据此,实践出专属于自己的加点方法。

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